최신순 인기순 요약형 타일형 e-스포츠, 코로나19 극복하고 다시 시작한다 e-스포츠, 코로나19 극복하고 다시 시작한다 [시사오늘·시사ON·시사온= 윤지원 기자]8일 업계에 따르면 게임사들은 코로나19를 극복하고 중단되거나 미뤄졌던 e-스포츠 대회를 속속 개최하고 있다.스마일게이트 엔터테인먼트는 크로스파이어의 중국 퍼블리셔인 텐센트와 함께 ‘크로스파이어’의 중국 프로리그인 CFPL 시즌16 개막을 알렸다. 이번 대회는 오는 8월 2일 결승전까지 약 3개월간의 대장정이 이어진다.이번 대회는 총 상금 350만 위안(한화 약 6억 3000만원)의 상금이 걸린 크로스파이어 프로리그 중 최고 권위의 대회다. 내달 28일까지 정규 리그를 거쳐 7월 9일부터 경제 | 윤지원 기자 | 2020-05-08 17:00 ‘e스포츠’로 눈돌리는 車업계…코로나19 여파 속 미래 고객 확보 ‘잰걸음’ ‘e스포츠’로 눈돌리는 車업계…코로나19 여파 속 미래 고객 확보 ‘잰걸음’ [시사오늘·시사ON·시사온=장대한 기자]자동차 업계가 코로나19 확산 여파로 스포츠 마케팅 진행이 어려워지게 되자 e스포츠(e-Sports)로 눈을 돌리고 있다. e스포츠만큼은 사실상 모든 스포츠 경기가 잠정 중단된 상황 속에서도 그 제약을 덜 받는 데다, 두터운 고정 팬덤과 함께 미래 잠재 고객층을 유입할 수 있다는 점에서 주목을 받고 있다.20일 업계에 따르면 국내외 자동차 브랜드들은 e스포츠 팀과의 협력에 속도를 내며, 고객 접점 확대에 나서고 있다. 고객들에게 차별화된 브랜드 가치를 제공하는 것은 물론 다양한 연계 마케팅 산업 | 장대한 기자 | 2020-04-20 15:41 처음처음이전이전123끝끝