최신순 인기순 요약형 타일형 [모닝오늘] 김원웅 “통추 탄생, 지역주의 극복 의미”…게임중독 질병 판정, 한국의 선택은? [모닝오늘] 김원웅 “통추 탄생, 지역주의 극복 의미”…게임중독 질병 판정, 한국의 선택은? [시사오늘·시사ON·시사온= 정진호 기자][時代 散策] 김원웅 “통추 탄생, 지역주의 극복 의미”그간 세상을 제대로 바꾸려는 시도가 없진 않았다. 통추도 그 중 하나였다. 회장을 맡게 된 광복회도 새로운 도전이다. 5월 27일 통추의 발자취를 찾던 기자를 여의도의 한 찻집에서 만났다. 그리고 우리 사회가 건강해지기 위한 작은 처방(處方)으로, 내가 생각하는 시대정신에 대해 말을 나눴다.http://www.sisaon.co.kr/news/articleView.html?idxno=94704[이병도의 時代架橋] 게임중독 질병 판정-한 사회 | 정진호 기자 | 2019-06-03 07:00 [이병도의 時代架橋] 게임중독 질병 판정 - 한국의 선택은? [이병도의 時代架橋] 게임중독 질병 판정 - 한국의 선택은? [시사오늘·시사ON·시사온=이병도 주필)세계보건기구(WHO)가 게임중독을 질병(게임사용장애·Gaming Disorder)으로 판정했다. 게임중독을 마약 도박 등의 중독처럼 질병으로 분류하는 국제질병표준분류기준(ICD)을 사실상 확정했다. 2022년부터 194개 회원국에 적용을 권고했다. 게임 이용의 지속성과 빈도, 통제력 상실 여부 등이 기준이다. 우리는 어떤 선택을 할 것인가? 국내 파장이 크다. 전세계 4위의 게임대국이자 콘텐츠 수출의 60%를 차지하는 한국에선 이번 판정의 국가사회적 영향력과 정책방향을 둘러싼 논란이 거셀 칼럼 | 이병도 주필 | 2019-06-01 11:00 처음처음1끝끝