최신순 인기순 요약형 타일형 LG유플러스, 엔비디아 제휴 클라우드 게임 멤버십 출시…SK텔레콤, 업계 최초 SBTi 검증 통과 [IT오늘] LG유플러스, 엔비디아 제휴 클라우드 게임 멤버십 출시…SK텔레콤, 업계 최초 SBTi 검증 통과 [IT오늘] [시사오늘·시사ON·시사온= 한설희 기자]LG유플러스, 월 9900원 지포스나우 요금제 ‘울트라12’ 출시LG유플러스는 자사 클라우드 게이밍 서비스 ‘지포스나우’를 월 9900원에 이용할 수 있는 신규 멤버십 ‘울트라12’를 출시했다고 2일 밝혔다. 지포스나우는 LG유플러스와 엔비디아(NVIDIA)가 제휴를 통해 지난 2019년 9월 세계 최초로 선보인 ‘클라우드 게이밍 서비스’다. 현실과 유사한 그래픽을 제공하는 레이 트레이싱(Ray Tracing) 기술을 적용해 △로스트아크 △원신 △검은사막 △아키에이지 등 인기 고사양 게임 IT | 한설희 기자 | 2022-08-02 18:00 K-콘텐츠, 디지털 콘텐츠·IP로 약진…V자 회복으로 K-콘텐츠, 디지털 콘텐츠·IP로 약진…V자 회복으로 [시사오늘·시사ON·시사온=박지훈 기자]올해 한국 콘텐츠산업 매출은 133조 원에 이르렀다. 코로나19로 위축됐지만 디지털 콘텐츠와 IP사업 덕분에 전체 규모는 더욱 커졌다.지난 3일 한국콘텐츠진흥원은 '2021 한국 콘텐츠산업 결산&전망' 세미나에서 이 같이 밝히면서, 코로나19 사태 이전부터 진행됐던 한국의 콘텐츠 업계의 꾸준한 디지털화가 과실을 맺었다고 전했다.지난해 코로나19가 세계적으로 퍼지면서, 비대면 창구를 통한 사회적 활동이 증가했다. 사회적 거리두기로 인해 대면 집합이 제한되자 유튜브, 게임 등 디지털 콘텐츠 비 현장에서 | 박지훈 기자 | 2021-12-06 11:56 처음처음1끝끝